Ein moderner Mann wird in die Welt eines Fantasy-Spiels wiedergeboren, das er gut kennt: als Werner, Sohn eines mächtigen Adligen. Das Problem: Werner ist weder der Held noch der Bösewicht – er ist eine Nebenfigur, die wahrscheinlich bei einer entscheidenden Belagerung sterben wird! Werner sucht den Helden auf und freundet sich mit ihm an, doch seine Fähigkeiten reichen nicht aus, um selbst ein Held zu sein. Da er nicht als späterer Handlungspunkt enden will, nutzt Werner sein Wissen über das Spiel und seine Macht als Adliger, um dem Helden zu helfen und sich gegen finstere Angriffe zu verteidigen. Dabei begreift er, dass er dadurch andere Menschen rettet, die wie er dem Untergang geweiht waren – und so die „Handlung“ verändert, die er für unausweichlich hielt. Als enger Gefährte des Helden, der die Zukunft kennt, könnte Werner am Ende doch ein Retter dieses Ortes sein!
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